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 Evolution des caractéristiques

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2 participants
AuteurMessage
Karas Delcor
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Karas Delcor


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MessageSujet: Evolution des caractéristiques   Evolution des caractéristiques Icon_minitimeJeu 5 Juin - 19:07

Voila la question est simple :

Peut on améliorer les caractéristiques par l'experience ?

et question bonus : Songeras tu a intégrer un système de combat a deux armes ?
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John Malonne
Administrateur
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John Malonne


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Date d'inscription : 14/03/2008

Fiche de Personnage
Point de Vie/magie: 29/14
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MessageSujet: Re: Evolution des caractéristiques   Evolution des caractéristiques Icon_minitimeVen 6 Juin - 10:29

Le tableau suivant montre l'évolution de l'expérience.



Level 0 => Level 1 :



0 => 30




Level 1 => Level 2 :



31=> 75




Level 2 => Level 3 :



76 => 125




Level 3 => Level 4 :



126 => 200




Level 4 => Level 5 :



201 => 300


Level 5 => Level 6 :

301 => 375




Level 6 => Level 7 :



376 => 475




Level 7 => Level 8 :



476 => 600




Level 8 => Level 9 :



601=> 750





Level 9 => Passage au Monde Divin :

751 => 1000







PASSAGE DE NIVEAU: AUGMENTATION DE VOS STATISTIQUES


A chaque passage de niveau, vous aurez la possibilité de:


  • Augmenter vos caractéristiques et vos compétences en répartissant un certain nombre de points.
  • Choisir une ou plusieurs nouvelles compétences mais avec 10 ou 20 points à répartir entre cette ou ces comppétences.


Attention, vous devez choisir entre ces deux options. Vous ne pouvez pas faire les deux en même temps.


Voici un tableau explicatif.


LEVEL

CARACTERISTIQUES

COMPETENCES

AJOUT DE COMPETENCES

1

-

-

-

2

5

5

+ 1 mais avec 10 Pts

3

10

10

+ 2 mais avec 10 PTS

4

15

15

+ 3 mais avec 10 PTS

5

20

20

+ 4 mais avec 10 PTS

6

50

50

+ 1 mais avec 20 PTS

7

60

60

+ 2 mais avec 20 PTS

8

70

70

+ 3 mais avec 20 PTS

9

80

80

+ 4 mais avec 20 PTS

10

100

100

+ 5 mais avec 30 PTS



Exemple:

Au level 2, j'ai la possibilité entre:


  • Répartir 5 points sur mes caractéristiques ET 5 points sur mes compétences.
  • Me choisir deux nouvelles compétences ET répartir entre elle 10 Points.



Le combat deux armes est tout à fait possible. Pas besoin de système à la base puisque vous privilégiez l'offensive pure à la défensive et comptez sur votre sens de l espuive du mouvement. ^^
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