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 Karas Delcor [Terminé]

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Karas Delcor
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Nombre de messages : 148
Age : 34
Date d'inscription : 03/06/2008

Fiche de Personnage
Point de Vie/magie: 31
Expérience: 17
Alignement: Bon Scrupuleux

MessageSujet: Karas Delcor [Terminé]   Mar 3 Juin - 1:16

Nom du Personnage : Delcor

Prénom du Personnage :
Karas

Âge du Personnage :
26 ans

Date de Naissance du personnage :
05/07/2009

Race du Personnage : Loup-Garou (Homidé/Ragabash)

Alignement du Personnage : Bon (Scrupuleux)

Description physique :
Karas est un homme plutôt grand de ses 1m83 et imposant avec 100 kg (10 kg de métal lereste que du muscle). Il possède des cheveux épais noirs coiffés en bataille. Son regard est marquant par ses yeux argentés qui ressortent de ses traits du visage assez sombres. D'allure sportive, il est rapide et fort. Karas est un bel homme qui a une certaine aisance dans le langage et peut passer assez facilement pour un humain malgré sa lycanthropie.
Karas s'habille plutôt discret, généralement en noir avec tendance couleur neutre (du noir au gris). Il aime particulièrement porté sa longue veste noire

Description psychologique :
Karas est quelqu'un de très soupçonneux et qui ne fait confiance qu'a lui même. il est très prudent mais qui a tendance à vite se laisser emporté par des évènements qui le touche dut a un passé douloureux. Il a un esprit vengeur et excessivement rancunier. Il possède un certain charisme qui lui donne une certaine aisance dans les relations, qu'il se fait généralement afin d'arriver a ses fins.
Aujourd'hui, il voue une haine sévère envers les corporatistes qui saccagent la planète ainsi qu'à tout ceux qui s'apparente de près ou de loin au ver et à sa corruption. Il se terre dans les cités industrielles afin d'y exterminer la vermine.

Expérience du Personnage :
0

Point de destinée: 0

Somme en ED: 300 ED

**********

Points de Vie: 31 (16 + 15)

Force : 15

Dextérité : 15
Constitution : 15
Intelligence : 15
Sagesse : 13
Charisme : 10
Volonté : 12

Initiative : 15
Mouvement : 13
CC : 15
CT : 15
CM : 12
Blessure : 15
Nb d'attaque : 1


**********

Listes des Compétences:

Discretion :
15

Bagarre : 15

Sport : 10

Connaissance de la rue: 10

Psychologie:
15

Acuité auditive: 10

Persuasion : 10



**********

Dons de Loup-Garou :

  • Généraux :
Detection du Ver: le Métamorphe ressent instantanément s’il y a un déséquilibre de
l’influence du Ver ou si la Corruption est présente dans une zone ou chez un être.


  • Hominidés :
Persuasion: le Métamorphe bénéficie d’un +5 pour toute interaction sociale avec des Humains (Vampire, Mage ou non) ou des Métamorphes pour le reste de la scène.


  • Ragabash :
Oeil troublé : Ce Don trouble les perceptions normales ou magiques.


**********

Listes des Armes et Armures:

Listes des Objets :

**********


Vos Indics:

Vos Véhicules:

Histoire :


Karas naquit en 2009 pendant le commencement des troubles pré-troisème guerre mondiale, au sein de sa tribu de loup garou "Les Enfants de Gaïa". Malheureusement en 2010, se déclencha la troisième guerre mondiale, les loups garous furent témoin et victime de la folie des hommes. La guerre nucléaire était amorcé les silos tombaient partout sur la planète. Les membres de sa tribu se réfugièrent où ils le pouvaient. Mais ce fut le drame ... nombre d'entre eux périrent de cette destruction massive et bien d'autre encore à cause des retombées nucléaires. Un grand nettoyage. Le monde en fut changer en une terre aride.
La poignée survivante se cacha dans les grottes des montagnes, a l'abri. Karas en faisait parti, mais ses parents moururent pendant le cataclysme sans jamais les connaitre.
Il grandit avec le peu de ses semblables, la haine au ventre. Mais la tribu se voulait pacifiste et a toujours trouver une solution pacifiste a tout problème, mais il ne restait plus rien a défendre tout était destruction. Il savait qu'ils avaient tord, eux même déspéraient.
A ses 10 ans, le monde était en renaissance les survivants humains bâtirent quelques cités, le petit groupe partie pour l'une d'elle : Europa. Ils allaient devoir vivre dans ce qu'ils haïssait le plus : au sein des villes technologiques, qui étaient responsables de leur destruction.
Mais le groupe de Loup-Garou réfugiés furent chassé et tomba les uns après les autres sous le jougs des différentes corporation et autres bandits en quête de plaisir, les démons et autres créatures y battaient leur plein. A ses 22 ans, il se retrouva seul avec son oncle Fafnir, cachés au milieu de cette monstruosité urbaine. Karas commença pendant ses 4 années, sans vraiment d'espoir, à lutter contre la vermine qui grouillait dans cette cité avec l'aide de son oncle.


Dernière édition par Karas Delcor le Ven 20 Juin - 20:39, édité 8 fois
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Karas Delcor
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MessageSujet: Re: Karas Delcor [Terminé]   Mar 3 Juin - 23:47

Perso bouclé ! j'attends la délibération du juge cheers
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