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 Ajout de Règlement

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John Malonne
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MessageSujet: Ajout de Règlement   Sam 24 Mai - 15:59

C'est ici que les nouvelles règles seront écrites. Elles seront applicables immédiatement. Sauf lorsque le contraire sera mentionné.

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MessageSujet: Re: Ajout de Règlement   Jeu 29 Mai - 20:20

POINT DE REGLEMENT


Un jet critique est lorsque vous tirez le chiffre le plus faible soit 1. Dans ce cas là, c'est le pire qui puisse vous arriver. Les conséquences seront toujours plus que défavorables.

Au contraire, un jet parfait est le plus grand chiffre que vous pouvez obtenir. Il vous arrivera alors toujours les conséquences les plus favorables.

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MessageSujet: Re: Ajout de Règlement   Sam 31 Mai - 9:25

AJOUT D'UN POINT DE REGLE RP


C'est une évidence selon moi. Mais je préfère tout de même le noter: Un personnage ne peut se trouver à plusieurs endroits différents.

EX:

Vous ne pouvez vous trouver en même temps à Europa et à Asia.

Vous ne pouvez vous trouver en même temps à Oniria Avenue et Grandelton District.

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MessageSujet: Re: Ajout de Règlement   Ven 13 Juin - 10:32

Voici une règle destiné normalement au MDJ ou PNJ. Elle est mise en place afin que les joueurs(euses) puissent aussi l'utiliser s'ils le désirent. Mais dans tous les cas, la décision d'accorder des bonus ou des malus reviendra au MDJ.




Citation :
Dorénavant, lors de l'utilisation par un joueur d'une de ses compétences face à un PNJ sans statistiques (c'est à dire sans Caractéristiques et Compétences, sinon l'affrontement se déroule comme entre deux joueurs normaux), le MDJ devra prendre d'un côté le score de compétence possédé par le joueur et ensuite lancer le D10 autant de fois que necessaire (effectuer ensuite une légère addition pour compléter) pour obtenir un score à apliquer sur l'echelle de résultat suivante :

D10 = 1 : jet critique (échec total et fort malus)

D10 < moitié du score de Compétence du joueur : échec, avec plus ou moins de malus selon le score

D10 = moitié du score de Compétence du joueur : réussite normal, sans bonus

D10 > moitié du score compétence du joueur : réussite avec bonus selon le score

D10 = 20 : jet parfait (résussite total et fort bonus)

Exemple :

Citation :
Pietro Vecci a 32 en Intimidation, il est face à un PNJ sans statistiques

Le MDJ lancera 3 D10 +2 (un score total qui correspond au score de la capacité de Pietro)

Au final du lancer, hormis un jet critique ou un jet parfait, trois résultats seront possibles pour le MDJ :

3 D10+2 < 16 (moins de la moitié du score de compétence Intimidation pour Pietro) : Il échoue dans sa tentative et le perso réagit plus ou moins mal selon le score (plus le score est bas plus la réaction est mauvaise)

3 D10+2 = 16 (pile poil le score Intimidation de Pietro) : réussite sans bonus

3 D10+2 > 16 (plus de la moitié du score de compétence Intimidation pour Pietro) : il réussit dans sa tentative et l'effet sur le perso est proportionnellement puissant au score obtenu.

Il est important de se rappeller de l'addition a effectuer aux résultats du ou des lancer(s) de D10 si le score de compétence du joueur n'est pas une dizaine pile!

Ce principe ne s'applique qu'entre un joueur et un ou des PNJ(s) sans statistiques (PNJ hors missions la plupart du temps).

N'hesitez pas à demander si vous avez des questions!


PS: Merci à Pietro pour l'avoir rédigé et mise en place Smile

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MessageSujet: Re: Ajout de Règlement   Ven 13 Juin - 11:50

Citation :
AJOUT D'UN POINT DE REGLE RP


C'est une évidence selon moi. Mais je préfère tout de même le noter: Un personnage ne peut se trouver à plusieurs endroits différents.

EX:

Vous ne pouvez vous trouver en même temps à Europa et à Asia.

Vous ne pouvez vous trouver en même temps à Oniria Avenue et Grandelton District.



Il a été convenu avec le membre du staff d'une légère autorisation quant à la localisation de votre personnage:


Désormais, et afin de palier à un éventuel blocage en RP, les personnages sont autorisés à pouvoir se trouver dans différentes rues d'un même Dôme pourvu que vous respectiez une certaine forme de chronologie et de cohérence dans vos RP.


Cependant, vous ne pouvez toujours pas vous trouver dans deux dômes différents.



Exemple 1:

Vous pouvez vous trouver par exemple dans le Dôme d'Europa dans Oniria Avenue ou Grandelton district.


Exemple 2:

Vous ne pouvez pas vous trouver à Europa et en même temps à Americana.


Cette précision prend effet immédiatement.

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MessageSujet: Re: Ajout de Règlement   Ven 13 Juin - 14:01

Un nouvel ajout concernant les Points de Vie ( ou PV)


Pour avoir la totalité de vos PV, il vous faut ajouter vos points de caractéristiques Blessure et vos PV initialement déterminé par votre jet de dé.


Cette règle est à effet immédiat

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